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- 소프트웨어 및 하드웨어
둘 다 참여할 수있는 환경에서
나는 큰 잠재력을 느꼈다 - 나는 엔지니어가되고 미래에 전문가가되고 싶었고, 관심있는 소프트웨어를 주로 이해하는 것이 유용 할 것이라고 생각하고, 하드웨어를 이해하는 것이 유용하기 때문에 대학에서받은 주제를 선택했다고 생각했습니다. 이 아이디어는 "엔지니어가 되려면 소프트웨어와 하드웨어 모두에 대한 지식을 습득하고 싶다"는이 아이디어는 구직에서 운명적인 만남으로 이어졌습니다.
- 마을 주변에 참여한 제품을 볼 때마다
나는 행복하고 보람있는 느낌 - 회사에 합류 한 후 그는 차량 고장 진단 소프트웨어를 개발했으며 현재 홈 어플라이언스 용 내장 소프트웨어 (주로 진공 청소기)를 개발하고 설계하고 있습니다. 우리는 기본 설계에서 사양 생성, 코딩 및 테스트에 이르기까지 소프트웨어를 사용하여 주 단위 설계의 사양을 실현하는 방법의 전체 프로세스를 처리합니다.
내장 된 소프트웨어 개발은 소프트웨어만으로는 완료 할 수 없습니다. 하드웨어를 고려하여 작동을 염두에두고 설계해야합니다.
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- 현재 환경을 최대한 활용 유지
유틸리티 엔지니어가되기위한 목표 - 우리는 다양한 분야에서 도전 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 당신은 정말로 당신과 당신이하고 싶은 일에 적합한 직업을 찾을 수 있습니다.
처음 일하기 시작했을 때, 나는 "많은 관점에서 필요한 유틸리티 엔지니어가되는 목표를 설정했습니다." 소프트웨어와 하드웨어 지식을 모두 얻을 수있는 현재 환경을 최대한 활용하고 마음의 평화로 모든 작업을 맡을 수있는 엔지니어가되고 싶습니다.
이전 경력
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오프 스타일
- 야구와 캠핑보기
나는 푹 빠졌다 - 나는 학생이었을 때 야구를했기 때문에 야구를 보는 것이 나의 취미 중 하나입니다. 일본 프로 야구뿐만 아니라 메이저 리그도 흥분됩니다!
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